Вопрос:

10. Преобразуй блок-схему в алгоритм на алгоритмическом языке или в программу на языке Паскаль.

Ответ:

Алгоритм на алгоритмическом языке:

НАЧАЛО

ПЕРЕМЕННЫЕ

a: ЦЕЛОЕ

b: ЦЕЛОЕ

НАЧАЛО_АЛГ

a := 2

b := 4

ЕСЛИ b >= 0 ТО

b := a * b + 1

a := a - 2

ВЫВОД b

ИНАЧЕ

b := b + a

ВЫВОД b

КОНЕЦ_ЕСЛИ

КОНЕЦ_АЛГ

КОНЕЦ


Программа на языке Паскаль:

program FlowchartExample; var a, b: Integer; begin a := 2; b := 4; if b >= 0 then begin b := a * b + 1; a := a - 2; writeln(b); end else begin b := b + a; writeln(b); end; end.

Примечание: Блок с выводом переменной `b` в блок-схеме находится после обоих ветвей условия. В алгоритмическом языке и Паскале, для корректной работы, вывод `b` должен быть либо в каждой ветви, либо после них, если логика программы позволяет. В данном случае, предполагается, что вывод происходит после выполнения одного из блоков.

Ответ: приведены варианты алгоритма на алгоритмическом языке и программы на Паскале.