Контрольные задания > Установите соответствие между типами графики и способом хранения информации о них в памяти компьютера.
Вопрос:
Установите соответствие между типами графики и способом хранения информации о них в памяти компьютера.
Ответ:
Рассмотрим каждый тип графики и соответствующий способ хранения информации:
1. Растровая графика: В растровой графике изображение представляется в виде сетки пикселей, где каждый пиксель имеет свой цвет. Соответственно, в памяти компьютера сохраняется информация о цвете каждого пикселя. Таким образом, растровой графике соответствует вариант Б) В памяти компьютера сохраняется информация о цвете каждого входящего в него пикселя.
2. Векторная графика: В векторной графике изображение описывается с помощью математических формул (уравнений), которые определяют положение и форму геометрических объектов (линий, кривых, многоугольников). Компьютер использует эти формулы для построения изображения. Следовательно, векторной графике соответствует вариант А) В памяти компьютера хранится математическая формула (уравнение), по которой строится изображение.
3. Фрактальная графика: Фрактальная графика строится на основе повторяющихся геометрических объектов, которые определяются простыми математическими правилами. Информация о фракталах хранится как описание этих простейших геометрических объектов и правил их повторения. Значит, фрактальной графике соответствует вариант В) В памяти компьютера сохраняется информация о простейших геометрических объектах, составляющих изображение.
Ответ:
* Растровая графика - Б
* Векторная графика - А
* Фрактальная графика - В
Развернутый ответ для школьника:
Представь себе, что тебе нужно нарисовать картинку. В растровой графике ты как будто раскрашиваешь каждый квадратик на листе в свой цвет. Компьютер так и запоминает - какой цвет у каждого квадратика (пикселя). В векторной графике ты рисуешь фигуры, используя математические формулы. Например, чтобы нарисовать круг, ты задаешь его центр и радиус. Компьютер помнит эти цифры и сам рисует круг. А фрактальная графика похожа на конструктор, где из простых деталей собирается сложный узор. Компьютер запоминает эти простые детали и правила, по которым их нужно соединять.