Решение:
Чтобы Аквалангист менял костюм при касании красной рыбки, нужно использовать следующие блоки:
- Когда флаг нажат: Этот блок запускает скрипт.
- Повторять пока не: Этот блок будет повторять действия, пока условие внутри него не станет истинным.
- Касается Рыбка?: Это условие проверяет, касается ли спрайт другого спрайта (рыбки).
- Если: Этот блок выполняет действие, если условие истинно.
- Касается цвета: Здесь нужно выбрать цвет, соответствующий красной рыбке.
- Следующий костюм: Этот блок переключает спрайт на следующий костюм.
Таким образом, скрипт будет работать так:
когда нажат
повторять пока не (
касается Рыбка?
)
если (
касается цвета [красный цвет]
) то
следующий костюм
Примечание: В блоке 'касается цвета' необходимо выбрать пипеткой точный оттенок красного цвета рыбки, чтобы скрипт работал корректно.