Ответ:

Верны первые два и четвёртый варианты: при итерационной разработке прототип последовательно улучшают, обратную связь используют для изменений, а повторные проверки помогают находить и исправлять ошибки. Выпуск игры сам по себе не означает, что итерационный процесс обязательно завершён.

Ответ: 1, 2 и 4.