Краткое пояснение:
Логика: Стартовые предметы должны отражать специфику персонажа и давать ему некоторые преимущества или возможности в начале игры.
Примеры стартовых предметов для разных персонажей:
- Крестьянин: Корова, Лопата, Мешок зерна.
- Купец: Кошель с монетами, Шёлковый платок, Карта торговых путей.
- Боярин: Гербовая печать, Доспехи, Конь.
- Опричник: Собственный меч, Колчан со стрелами, Флаг с личным гербом.
- Экспедитор: Компас, Дорожная сумка, Записная книжка.