Смотри, тут всё просто: чтобы построить график функции y = -√x, нужно знать, как выглядит график обычной функции y = √x, а затем отразить его относительно оси x.
В итоге, график y = -√x также начинается в точке (0, 0), но убывает. Он будет расположен под осью x.
Чтобы решить графически уравнение x = √x, нужно построить графики функций y = x и y = √x на одной координатной плоскости и найти точки их пересечения.
Точки пересечения этих графиков будут решениями уравнения x = √x.
Решениями будут x = 0 и x = 1.
Чтобы решить графически уравнение x² = √x, нужно построить графики функций y = x² и y = √x на одной координатной плоскости и найти точки их пересечения.
Точки пересечения этих графиков будут решениями уравнения x² = √x.
Решениями будут x = 0 и x = 1.